量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……,并与自己战术性组队。……运用战术与自己并肩作战能力也很重要!

交易马车(Moonlight Basket)

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“Manual”或在社区指南中查看。……炼金术师缇所在小杂货铺——缇魔法堂,自然也被波及,变得门可罗雀…实在看不下去弟子列弗做出了一个决断……但光让弟子一个人去贸易又挺没劲…所以就决定自己也一起去了

GoodColor

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颜色理论是选择匹配颜色可接受方式。Good Color帮助您选择好颜色。……您可以查看此主题列表并选择您喜欢主题。……你可能是一个视频艺术家,试图选择你自己喜欢颜色

雪人的故事(Snowman Story)

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究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……途中设置有简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(跳过)方可推进剧情。……旅途中,散落着许多雪人“遗失物”。触碰遗失物,即可查看物品持有者相关记忆

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示里,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且活动区域很小

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

死梦(Dead Dreams)

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一个由四个朋友组成学校游戏开发俱乐部在其中一个成员不幸死亡后解散了。……直到……一个阴险V”将迫使他们回到对这些事件记忆中,以及它是如何改变了他们生活

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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float4 wpos = mul ( _InverseView, vpos );现在说明下为什么我们最后要查看的是……因此不如简单粗暴地除以10, 这样也很容易查看我们最后结果是否正常。……上有童鞋问怎么不在片元着色器中做矩阵乘法以重构世界坐标, 大萌喵解释了七八个回帖也没给人家弄明白- -那时候自己也是一知半解

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃蛋背后下蛋母鸡是怎么一回事……再次感谢赠书,非常棒新年礼物~

版本:Early Access


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